Shrovetide Games
Zábavné soutěže pro Shrovetide
Brzy přijde veselá dovolená Maslenitsa(v roce 2015 se slaví od 16. února do 22. února). Tato dovolená nikdy není kompletní bez zábavných her a zábavy. Země Sovětů nabízí soutěže a hry pro Maslenitsa.







V dávných dobách byla Maslenitsa považována za památný denTradice výroby palačinek byla od té doby zahájena, byly to pamětní slavnosti. Ale v průběhu času se ruští lidé vypravili z veselého svátku a teď jsou hry pro Shrove Tuesday jako nepostradatelný atribut dovolené jako rudé blitzy, sáňkování a vypalování vycpané zimy.



A lidové zábavné a tradiční hry naMaslenitsa pomáhá chodcům nezmrazovat - i když Maslenitsa symbolizuje setkání jara a odjezd zimy, veselé párty se často shodují s mrazivými únorovými mrazy, takže se musíte vykoupat všemi dostupnými způsoby. Země Sovětů nabízí zábavné hry, zábavu a zábavu pro Shrovetide, která zvýší náladu a nezmrazí.



Hořáky



Tato zábavná hra byla dlouho známa u lidí. Za prvé, všichni hráči jsou rozděleni do dvojic a seřazeni těmito páry ve sloupci, jeden za druhým. Každý pár hráčů zaujme ruce a zvedne je, aby získali "bránu". Poslední pár ve sloupci prochází pod těmito "branami" a stává se na začátku sloupce, pak jde další pár atd.



Před sloupkem, ve vzdálenosti pět nebo šest kroků od prvního páru, se zpět na hráče stává "pálení". Zatímco pár prochází "branou", všichni účastníci věty nebo zpívají tato slova:



Burn, je jasné,

Nechoď ven!

Podívejte se na oblohu,

Ptáci létají,

Zvonky zvoní:

- Ding-dong, din-dong,

Rychle uteče!



Shrovetide Games
Maslenitsa: soutěže a hry



Když se píseň skončí, dvojice, která stála v přední části sloupku, přestala držet ruce a její účastníci utíkají různými směry. A všichni ostatní hráči křičí ve sboru:



Jeden, dva, neříkejte,

A běžte jako oheň!



"Hoření" musí dohonit někoho, kdo uteče, amusí mít čas znovu se spojit. Pokud se jim podařilo uniknout z "hoření" a znovu se stát pár, stojí před sloupkem a hra se opakuje. Pokud "hořící" chytil jednoho z útočníků, stane se s ním pár a "hořící" se stává hráčem, který zůstal bez páru.



Dawn



Hráči stojí v kruhu a drží ruce za zády. Jeden z hráčů vede "úsvit". On jde za zády hráčů s páskou v ruce a říká:



Blesky,

Červená dívka,

Na poli šel,

Klesl jsem klíče,

Klíče jsou zlaté,

Stuhy jsou modré,

Prsteny zkosené -

Šel jsem do vody!



Po vyprávění posledních slov by měl reproduktorpečlivě dát pásku na rameno jednoho z hráčů. Hráč nemůže otočit, aby zjistili, kdo „Dawn“ se chystá dát pásku. Když hráč říká, že „svítání“ ho na ramenním pásu, rychle vyváží ho, a hráč s řízením utéct do různých směrů, a spustit v kruzích směrem k sobě a snaží se obsadit prázdný prostor. Kříž kruh zároveň je nemožné. Hráč, který se nepodařilo uskutečnit, se stává „svítání“, a hra se opakuje.



Volající



Hráči se stávají v kruhu a vybírají průvodce (například pomocí čítačů). Řidič jde po kruhu a říká:



Dili-don, dili-don,

Hádejte, kde to zvoní.



Zbývající hráči v této době tančili dálmísto. Po vyslovení slova "zvonění" se olovo otočí k hráči, který stojí vedle něho, třikrát si třikrát zatáhne a přeletí. Hráč také třikrát uchopí ruce, luky a stává se vedoucím. Teď chodí po kruzích a říkají stejná slova:



Dili-don, dili-don,

Hádejte, kde to zvoní.



Při slově "zvonění" se klapky a luk opakují, a toTřetí účastník je součástí hry. Takže vodítko chodí v kruhu, dokud ho nepřijdou 4-5 lidí. Poté se ti, kteří zůstali v kruhu, začnou tleskat, a tanečník a hráči, kteří ho následovali. Když hráči v kruhu přestanou tleskat, vedoucí a ostatní hráči se musí stát s někým v páru. Ten, který zůstal bez páru, se stává vedoucím.



Malechina-kalechina



Hráči si vybírají průvodce. Každý hráč obdrží malou hůl (asi 20-30 cm dlouhý) a všechna slova se mluví slovy:



Malekhena-kalechina,

Kolik hodin

Zůstává až do večera,

Před zimou?



Shrovetide Games
Suvenýry pro týden palačinky


Řekneš "Před zimou?""Hráči musí dát hůlku do dlaně nebo do prstů ruky. Když každý dává hůlku, průvodce začne počítat na deset. Vítězem je ten, kdo dokázal nejdéle držet hůlku. Během hry může průvodce poskytnout hráčům různé směry: otočte se, jděte, sedněte si, aby hůlka neklesla.



Komentáře 0